Blockchain: lo mejor que le ha pasado al gaming desde la invención de Internet
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El sector de los videojuegos online podría sufrir una gran revolución gracias a la integración de la tecnología blockchain.

Si comprueba los precios de sitios web como CryptoCompare o CoinMarketcap, verá cientos de criptomonedas. Como puede imaginar, no todas tienen como objetivo convertirse en una moneda alternativa o un sistema de pago. Desde plataformas de contratos inteligentes como ethereum hasta activos respaldados por dinero fiat como el Tether (USDT), las criptomonedas alternativas pueden tomar muchas formas y servir a una multitud de propósitos.

Algunos proyectos y sus monedas han sido creados para llenar ciertos nichos mientras que otros son evidentemente innecesarios y casi un fraude. Existen diferentes áreas en las que el uso de tecnologías y monedas basadas en blockchain puede tener un impacto notable. La industria de los juegos online es una de ellas.

No solo las comunidades de tecnología y juegos están estrechamente conectadas, sino que la tecnología blockchain también es capaz de crear nuevas características y posibilidades para juegos, jugadores y fans, permitiéndoles conectarse, competir, colaborar y negociar directamente para desbloquear nuevas fuentes de ingresos en un mercado que genera 109.000 millones de dólares. En resumen, la tecnología blockchain se ha convertido en un importante factor de cambio en el mundo de los videojuegos.

Tokenización del dinero y los objetos de los juegos

Si es jugador, probablemente sepa lo bien que se siente cuando acaba consiguiendo ese artículo que ha estado buscando o lo gratificante que puede ser poseer grandes cantidades de una determinada moneda del juego. Los jugadores pasan horas y horas “dentro” de sus videojuegos y, en cierto sentido, es gratificante ver que tu esfuerzo acaba dando sus frutos.

Sin embargo, existe un desequilibrio en la industria de los videojuegos en el que nuestros logros de la vida real (dinero y tiempo) puede ser utilizado para mejorar nuestra experiencia en el juego, pero nuestros logros en el juego solo existen dentro del propio juego, no tienen ningún impacto en la vida real. El deseo de inclinar la balanza está ahí y puede observarse en los mercados secundarios que han surgido con el paso del tiempo. Cada vez más, los jugadores intercambian elementos o dinero del juego por dinero real. Sin embargo, estos mercados secundarios tienen muchos problemas, incluyendo unos precios inflados y frecuentes estafas.

La tecnología blockchain puede cambiar esto de una manera sencilla. Al convertir los elementos del juego así como su moneda en unos criptoactivos únicos, estos pueden poseerse como los objetos de la vida real.

Empecemos con uno de los pioneros en este campo, Spells of Genesis. Se trata de un juego de cartas basado en la tecnología blockchain, tanto en su infraestructura como en su argumento. La tecnología blockchain es utilizada para simbolizar las tarjetas de negociación, permitiendo que estas se transfieran directamente al blockchain. Puesto que el juego fue creado con esta funcionalidad en mente, la cartera del usuario está integrada, lo que permite al juego rastrear automáticamente las transacciones y la propiedad de cartas/activos.

Aunque Spells of Genesis ha sentado las bases para la tokenización de los artículos dentro de los juegos, otros proyectos como Dmarket lo están llevando un paso más allá incorporando juegos existentes y permitiendo que sus respectivos artículos sean transferidos al igual que las cartas en Spells of Genesis, abriendo un nuevo mundo de posibilidades para los jugadores.

DMarket está actualmente construyendo el primer mercado descentralizado para artículos de juegos con la ayuda del blockchain y los contratos inteligentes. Entonces, ¿cómo funciona? Al tokenizar los elementos del juego dentro de un blockchain inmutable, DMarket se asegura de que el token del artículo pueda ser libremente transferido sin intermediarios y de que no pueda ser falsificado.

Los tokens que representan un artículo pueden venderse en el intercambio de Dmarket. Una vez que un pedido ha sido cotejado, el sistema de contratos inteligentes de Dmarket es capaz de garantizar que el pago solo se procesa una vez que el artículo ha sido transferido correctamente a la cuenta del comprador. Esto se hace con la ayuda de una API que es capaz de seguir los cambios de propiedad en varios juegos. El informe explica: “Para las operaciones de comercio en el sistema, el usuario tendrá que especificar sus credenciales para entrar en un juego. Después de eso, el sistema sincronizará automáticamente los elementos del juego del usuario con sus propiedades en la plataforma de operaciones. Esta sincronización se completará a través de la API, utilizando las credenciales del usuario. Se llevará a cabo una sincronización de los objetos entre el blockchain y el mercado, y a continuación se mostrarán los que posee”.

DMarket es capaz de abrir un nuevo mundo de posibilidades para los jugadores que quieren monetizar sus esfuerzos e incluso para los jugadores ocasionales que quieran empezar a jugar un nuevo juego sin tener que dejar atrás un montón de artículos y monedas ganados con gran esfuerzo.

Monetización de juegos y gamificación de plataformas

El mundo de los videojuegos ha avanzado mucho desde el clásico juego de los años 70 “Pong”. Actualmente hay una gran cantidad de juegos buenos, así que los desarrolladores y editores tienen más dificultades para destacar y monetizar sus juegos de manera eficiente. La tecnología blockchain puede ayudarles a establecer fuentes de ingresos de una forma rápida y eficaz, saltándose la burocracia habitual y las tarifas/demoras de los intermediarios.

Enjin, una plataforma de creación de comunidades de juegos lanzada en 2009, está actualmente construyendo un ecosistema centrado en blockchain donde los desarrolladores tendrán acceso a un completo conjunto de herramientas que les permitirán poner en marcha sus planes de monetización de juegos de forma rápida y efectiva, a la vez que benefician a los jugadores y a los líderes de la comunidad.

Al igual que DMarket, el ecosistema Enjin empleará la tokenización para permitir que los objetos y monedas del juego sean propiedad del propio usuario. Sin embargo, el proceso es completamente diferente. Los desarrolladores de juegos pueden “acuñar” bienes y monedas virtuales bloqueando las monedas ENJ en un contrato inteligente. Estos pueden ser transferidos dentro y fuera del juego y los usuarios siempre pueden destruir el token y recuperar el ENJ original que estaba bloqueado con el fin de acuñarlo, garantizando así la liquidez.

Los objetos tokenizados, el dinero en efectivo y los privilegios proporcionan a los desarrolladores una forma sencilla de monetizar sus juegos, ya que estos tokens pueden ser vendidos por los desarrolladores de juegos e incluso negociados en cualquier intercambio habilitado para ERC20 como EtherDelta. Los desarrolladores y líderes comunitarios pueden incluso crear bienes virtuales basados en suscripciones y de tiempo limitado, lo que les permite ofrecer servicios como “potenciadores, rangos o desbloquear el contenido del sitio web para los usuarios suscritos”.

Enjin también proporciona a los desarrolladores las herramientas necesarias para crear una pasarela de pago descentralizada, permitiéndoles aceptar criptomonedas y monedas basadas en Enjin e implementar características como “carritos, facturas web, notificaciones por correo electrónico/SMS, reembolsos y más”.

La economía de los eSports y las apuestas

Los eSports están creciendo a un ritmo increíble y, según newzoo, los beneficios de los eSports crecerán hasta los 696 millones de dólares y estos llegarán a más de 380 millones de personas a finales de año. Sin embargo, conforme surge una nueva industria, también aparecen nuevos problemas. La falta de transparencia y eficiencia de la industria de las apuestas eSports ha provocado la creación de plataformas descentralizadas como FirstBlood y Skrilla, en las que las apuestas no requieren una entidad de terceros.

En estas plataformas, los fondos se mantienen en contratos inteligentes hasta que finaliza el partido, eliminando la necesidad de un agente de custodia. En FirstBlood, los propietarios de tokens son recompensados por introducir los resultados del partido en el contrato inteligente, asegurando que el sistema no pueda ser manipulado por un operador corrupto.

Mientras que los proyectos antes mencionados tienen como objetivo los que apuestan, el proyecto DreamTeam se centra en reunir a los jugadores, aprovechando la tecnología blockchain para construir la primera red de reclutamiento y gestión de eSports y juegos de azar. DreamTeam utiliza el token DDT como la única moneda de la plataforma, aprovechando la tecnología de los contratos inteligentes para asegurar los pagos de los salarios, los bonos de los jugadores, los pagos de patrocinio y los pagos de premios en efectivo.

Método de pago

Este es un poco obvio pero no podíamos ignorarlo, ¿verdad? Gracias a su capacidad de eliminar intermediarios innecesarios y aumentar la privacidad y el control para el usuario, las criptomonedas y los juegos funcionan perfectamente. En 2016, Valve se dio cuenta de esto y añadió los pagos en bitcoin a su plataforma con la ayuda del servicio de pago basado en bitcoin BitPay.

Fuente: CoinTelegraph

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